Musiques

Vendredi 25 juin 2010 5 25 /06 /Juin /2010 12:46

 

 

Comme vous le savez peut être, aujourd'hui nous fêtons les 1 ans de la "mort" de Michaël Jackson. Pourquoi des guillemets ? Parce que des vidéos circulent et font des thèses sur la possibilité qu'il soit vivant. Je ne suis pas ici pour débattre sur ce sujet, mais je vous informe


Bref, on reste dans le jeu vidéo et donc forcément je vous donne une musique tiré du jeu Moonwalker sorti le 24 juillet 1990 aux Etats-Unis sur Megadrive. Dans ce jeu on incarne Michaël Jackson qui doit sauver des enfants (on va éviter les sous-entendus ^^) qui sont devenus des esclaves à cause d'un tyran: Mr Big.

Dans ce jeu on pouvait danser, lancer des étoiles avec ses pieds, enfin un jeu comme il en existe plus ! Bien entendu pour la bande son c'était du MJ en 16 bit.


Aujourd'hui je vous propose donc Beat it.


Bonne écoute et à bientôt !

Kivaulht.

Par Kivaulht & Batcher - Publié dans : Musiques - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Jeudi 17 juin 2010 4 17 /06 /Juin /2010 17:59

 

Hello tous le monde, non nous ne sommes pas morts, cependant pas d'émissions à l'horizon mais on va se rattraper prochainement, en ce moment nous n'avons pas tellement le temps (et oui les exams ça se prépare pas tous seul ^^)


Donc je vous propose aujourd'hui un retour de notre belle Lara en musique ! Pour les explications je vous renvois à notre émission ( => Cliquez vite <= )


J'ai donc choisis cet extrait de Tomb Raider II, le passage où elle fait de la moto-neige, déjà à l'époque on savait faire des actions soutenues et mouvementées ! Bravo Core & Eidos !


Et voilà les amis, n'hésitez pas si vous avez des questions ou des suggestions


On compte sur vous pour faire tourner notre blog :)


Kivaulht.

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Vendredi 21 mai 2010 5 21 /05 /Mai /2010 18:53
Bonjour amis du retro gaming, aujourd'hui musique d'un jeu qui peut dire quelque chose à certains, c'est Contra.
Ce "Shoot n' jump" (comprenez par là tir et saute) est développé et edité par Konami en 1987 !

Pour faire court, Contra met en scène un personnage, dans un décor 2D qui défile horizontalement les 3/4 du temps, qui doit tout dézinguer sur son passage pour arriver au boss de fin de niveau... Un classique ^^

Forcément plusieurs types de tirs sont disponibles au travers de bonus à acquérir au fil du niveau. La difficulté peut être ardue dans certains passages et la fin est triste, c'est tout ce que je sais ^^

Je vous dis à bientôt pour une prochaine vidéo (je promets pas une émission parce que Batcher est pas décidé, mais surement un Best of / bétisier histoire de rigoler)

Kivaulht.
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Vendredi 21 mai 2010 5 21 /05 /Mai /2010 18:53

 

 

Aujourd'hui jour un peu spécial, c'est la sortie de Pac Man aux Etats-Unis (selon Google, jolie animation en passant) il y a déjà 30 ans !


Pour résumer je remercie wikipédia, c'est clair et concis


Pac-Man, ou Puck Man, est un jeu vidéo créé en 1979 par le concepteur Tōru Iwatani pour l'entreprise japonaise Namco. Le but du jeu est de déplacer Pac-Man, un personnage en forme de camembert, à l'intérieur d'un labyrinthe, et de lui faire ramasser toutes les pac-gommes qui s'y trouvent en évitant d'être touché par des fantômes.


Voilà c'est tout pour aujourd'hui, hésitez pas si vous avez des idées ou des suggestions pour nous améliorer ;)

 

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Mardi 4 mai 2010 2 04 /05 /Mai /2010 18:56

 

Hello les amis du pixel, je tiens tout d'abord à remercier les rares qui nous soutiennent, je compléterais le fond de ma pensée dans le prochain article histoire de vous parler un peu du pourquoi du comment...

Donc là 20ème musique, pump it up c'est la fête ! http://www.scoutne.ch/smile/fete.gif

 

Pour fêter ça, un jeu auquel je n'ai jamais jouer (et j'ai honte): Street Fighter 2

Je m'accorde un peu avec l'actualité avec la sortie de SSF4 (Super Street Fighter 4) m'voyez ~~


Donc pour résumer, c'est un jeu de combat sorti sur borne d'arcade en 1987 qui révolutionna le jeu de combat en 2d.


On y reconnaît des personnages tels que Ryu, Ken ou Blanka. Encore actuellement, le jeu reste fluide et rapide (pour la rapidité je préfère Killer Instinct, mais le nouveau SSF4 m'intéresse pas mal ^^) et fait le bonheur de tous les geeks qui cherchent à faire des enchaînements spectaculaires (tels des quarts de cercle avant combinés à une ou plusieurs touches).


Bref, c'est un jeu qui à encore un potentiel extraordinaire, développé et édité par Capcom (papa de Resident Evil, Devil May Cry ou encore Megaman, pour ne citer qu'eux...), Street Fighter 2 est sorti en 1992 (ici c'est la version Super Nintendo)

 

Voili voilou, en espérant que vous aimez ce que l'on fait, à bientôt !

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Mercredi 21 avril 2010 3 21 /04 /Avr /2010 21:49


*Tour de magie* Vlan ! Voici la vidéo musicale de la semaine !


MediEvil (jeu de mot avec médiéval pour ce qui n'aurait pas remarquer ^^)


Ce jeu Playstation première du nom, sorti en 1998 a pas mal innové le genre action/aventure.


On y incarne un squelette (Sir Daniel, s'il vous plaît !), ramené à la vie pour combattre un sorcier qui veut conquérir le monde, et tout cela au Moyen-Âge !


Mon avis: Jeu vraiment bon, difficulté bien dosée (je m'arrachais les cheveux sur des niveaux et je rigolais sur certains), ambiance formidable, musique...je vous laisse deviner, bon gameplay.


Je vous propose donc d'écouter la bande son et de me donner vos avis concernant ce jeu ;)


A bientôt,

N'oubliez pas samedi la 4ème émission :p

(Et accessoirement anniversaire de Batcher )

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Jeudi 15 avril 2010 4 15 /04 /Avr /2010 14:07

 

Il fallait que ça arrive, oui, oui, oui vasy oui-oui heu... vous ne rêvez pas, The legend of Zelda, oui c'est bien ce jeu, que dis-je ? Cette saga mythique !

 

Ce jeu (Ocarina Of Time) m'a marqué (comme les autres de la série d'ailleurs) au plus haut point et restera au plus profond de mon coeur de gamer


Considéré comme le meilleur de la saga par beaucoup, Ocarina Of Time (OOT) sorti sur N64 en 1998 a révolutionner le genre de Zelda car il fût le premier à être en 3D, enfin je m'emporte pas trop parce que le speech vous l'aurez dans l'émission ;)


Donc cette saga, pour parler en général, propose un thème principal récurant au fil des épisodes, un univers bien à lui, une histoire qui change, une profondeur de jeu inégalée (mon avis bien sûr).

Il y a forcément des personnages charismatiques de la saga, des éléments qui perdurent et un gameplay complet, enfin plein de choses que vous aurez l'occasion de découvrir dans notre émission un jour ou l'autre et que nous pourrons vous montrer.

 

Je vous laisse... NON... Je vous ordonne de savourer la musique et de vous rincer l'oeil sur ce qu'est Ocarina Of Time !

 

Voilà c'est tout... pour le moment... A bientôt mes amis du pixel ^^

Par Kivaulht & Batcher - Publié dans : Musiques - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Samedi 10 avril 2010 6 10 /04 /Avr /2010 01:39

Aujourd'hui, jour exceptionnel, 40 ème article sur le blog ! Sortez le champomy...


Pour cet article spécial, j'ai décidé de changer un peu la donne avec 3 musiques jouées en mode geek / fan ^^


Vous connaissez peut être la fonction musique de l'Iphone, ce qu'est un ocarina ou encore "l'asian" ZackKim avec ses deux guitares !


Je vous laisse découvrir tout ça !


Ps: lien pour l'original de l'Iphone (rien en rapport avec le jeu vidéo mais je trouve que faire de la musique avec ça c'est digne d'un gamer :p)

http://www.youtube.com/watch?v=hZNYMwgHIAg&feature=related

Par ailleurs si vous avez des vidéos ou interprétations de vous même à proposer n'hésitez pas

 


Version drogué/bourré la dernière ? :p
Par Kivaulht & Batcher - Publié dans : Musiques - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Mercredi 24 mars 2010 3 24 /03 /Mars /2010 21:39

 

Hello les amis du pixel, aujourd'hui une petite musique car ça faisait longtemps !


Killer Instinct Gold (version N64 de KI 2 borne d'arcade), super jeu de combat pour moi, on pouvait changer la vitesse de jeu ce qui en faisait un jeu pêchu et nerveux avec des bruitages mythiques tels "Co-co-co-combo breaker~~~" et "Killeur Ine stincte", c'était trop bon.


Donc pour l'histoire... yen a pas , chaque histoire est propre au personnage que l'on décide d'incarner.


Je pense que l'on testera également ce jeu que je vous conseil vivement car jusqu'à présent les jeux de combat que j'ai pu essayer sont tous moins bons que celui-ci.


A bientôt ^^

Par Kivaulht & Batcher - Publié dans : Musiques - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Samedi 13 mars 2010 6 13 /03 /Mars /2010 00:34

 

Et ainsi s'achève une nouvelle semaine sur les monuments du pixel, Mario saute de joie, Sonic court de joie, Lara dame de joie, heu non... Enfin tout le monde est content sauf Megaman qui doit encore se taper le travail des 3 autres pour clôturer la semaine !


Je n'y ai jamais joué de ma vie, mais j'ai découvert la vidéo en écoutant les musiques et franchement ça donne envie de l'essayer, pour l'histoire on se réfère encore à Wikipédia !


Au XXIe siècle, le monde est en pleine révolution scientifique. Un chercheur spécialisé dans la robotique, le professeur Light et son assistant, le professeur Wily, créent huit robots destinés à aider l'humanité : Rock, Roll, Cutman, Gutsman, Fireman, Iceman, Elecman et Bombman. Cependant, le professeur Wily, jaloux du succès de son collègue, décide de s'emparer des robots et de les reprogrammer à des fins de domination mondiale. Le seul espoir de l'humanité contre Wily repose désormais sur Rock, qui, après avoir résisté, avec sa soeur, Roll, à la reprogrammation, se porte volontaire pour être transformé en robot de combat. Le robot domestique se voit aussitôt équipé d'une armure bleue et d'un canon plasma greffé à son bras. Il devient alors Megaman.


Après cette vidéo je vous dis donc à lundi. Pour l'émission c'est en cours de montage donc pour bientôt, je m'excuse d'avance pour les décalages, on a pas eu beaucoup de chance avec les logiciels. La prochaine tout devrait être correct pour effectuer l'émission dans de bonnes conditions !

 

Sinon n'oubliez pas de voter avant dimanche soir sur les vidéos de Batcher pour élire la vidéo de Mario qui vous plaît le plus !


Bon week-end à tous !

Par Kivaulht & Batcher - Publié dans : Musiques - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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